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언리얼 프로젝트 껐다 킬 때마다 좌측하단 Cmd 창에서 아래 명령어 입력 과부하 와서 텍스쳐 로우폴리로 나오거나 해상도 낮아질 때 방지하는 방법
r.streaming.poolsize 8192 : 화면에서 텍스쳐 해상도 낮아지는 걸 방지/ poolsize - 램에서 사용하는 용량 제한걸기 (작업할 때 사용) : 그래픽카드 용량에 따라 숫자 달라짐. 8192는 그래픽카드 용량이 8GB 경우 (1GB : 1024 기본 X 자기 그래픽카드 용량 (8 / 12 / 16 등))
r.TextureStreaming 0 : 같은 기능, 렌더링 할 때 사용. : 텍스쳐 해상도에 대한 제한 완전 해제.
r.RayTracing.Shadows.EnableTwoSidedGeometry 0 : 레이트레이싱했을 때 오브젝트의 그림자가 깨지는 걸 방지
https://youtu.be/ql5X1kZfGmg?t=3607
플러그인 > Movie Render Queue 부터 설치하고 재시작
그러고 나서 저 영화아이콘 클릭
위와같은 창이 뜸. 세팅 부분 클릭해서 상세 세팅하기
아래와같은 창이 뜨면 상세 세팅 쭈욱-